森林与丛林地带等,堕落而非依赖界面提示。故事革新”
此外CIGames官方透露,发生变得极具反差感。前作千年有干旱沙漠,后叙画面在一片支离破碎的事和王国中,绝无仁慈。堕落游戏中将通过醒目参照物与建筑结构指引路径,故事革新踏上对抗黑暗的发生史诗冒险。
近日CIGames负责人Marek Tyminski透露,前作千年PS5和XSX/S平台。后叙画面融合了硬核的事和类魂战斗与濒临崩坏的世界观。
堕落
Tyminski表示:“《堕落之主2》中许多元素都发生了变化。故事革新《堕落之主2》包含四个大型生物群落,发生玩家将前往生者之境的新区域。团队的设计重点将放在高质量关卡上,亡者之境的外观也会因生物群落的不同,为体现这一时间的跨度,玩家将体验到风格对比强烈的各类区域。一界双域,《堕落之主2》故事发生在前作的1000年后。本作是一款黑暗奇幻动作角色扮演游戏,本作的核心改动集中在世界结构与视觉风格上。而呈现出独特形态,今年团队主要工作之一就是针对游戏的叙事和视觉效果进行全面的革新。

《堕落之主2》将于2026年登陆PC(Epic),